3D-аниматор / дженералист
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Ищем 3D-аниматора / дженералиста для создания игрового трейлера проекта на Unity продолжительностью около 80 секунд.
Ключевые задачи
- Создание персонажных анимаций (бег, удары, idle и др.).
- Анимация персонажа от первого лица и взаимодействие с объектами.
- Настройка рига и скиннинга персонажей.
- Интеграция анимаций в Unity и работа с Cinemachine.
- Постановка и анимация камер в движке.
- Анимация объектов, пропсов и элементов окружения.
Обязательные требования
- Уверенные навыки 3D-анимации.
- Опыт риггинга и скиннинга персонажей.
- Опыт работы с Unity и Cinemachine.
- Понимание пайплайна импорта и настройки анимаций в Unity.
- Умение самостоятельно интегрировать анимации в движок.
- Навыки работы с камерой и выстраивания динамичных сцен.
Будет плюсом
- Кинематографическое видение и чувство композиции.
- Опыт создания игровых трейлеров или кат-сцен.
Условия и бенефиты
- Проектная работа.
- Оплачиваемый проект.
Процесс найма
- Для отклика присылайте портфолио или шоурил, краткое описание опыта и вашу ставку.
Ищем 3D-аниматора / дженералиста для создания игрового трейлера проекта на Unity.
Продолжительность трейлера — около 80 секунд. В трейлере участвуют несколько персонажей, включая персонажа с видом от первого лица.
Основные задачи:
— Создание персонажных анимаций: бег, удары, idle и другие игровые действия;
— Анимация персонажа от первого лица (руки, взаимодействия с объектами и окружением);
— Работа с несколькими персонажами в сцене;
— Настройка рига и скиннинга персонажей под дальнейшую анимацию;
— Настройка и интеграция анимаций персонажей в Unity;
— Работа с Unity Cinemachine;
— Постановка, настройка и анимация камер непосредственно в Unity;
— Анимация объектов, пропсов и элементов окружения;
— Работа с уже подготовленными моделями, персонажами и игровыми сценами.
Требования:
— Уверенные навыки 3D-анимации;
— Опыт риггинга и скиннинга персонажей;
— Опыт работы с Unity и Cinemachine;
— Понимание пайплайна импорта и настройки анимаций в Unity;
— Умение самостоятельно интегрировать и настраивать анимации в движке;
— Умение работать с камерой и выстраивать динамичные постановочные сцены.
Будет плюсом:
— Кинематографическое видение, чувство композиции, движения камеры и темпа сцены;
— Опыт создания игровых трейлеров или кат-сцен.
Условия:
— Работа проектная, оплачиваемая.
Процесс отбора:
— В отклике присылайте, пожалуйста, портфолио / шоурил, краткое описание релевантного опыта и вашу ставку.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/cgfreelance/20275