3D Artist
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Ищем 3D-художника в проект WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне с упором на реализм и оптимизацию.
Ключевые задачи
- Low-poly моделирование модульных зданий, оружия, растительности и пропсов.
- Запекание карт (high to low poly).
- Работа с UV, атласами и тайлингом.
- PBR-текстурирование.
- Создание LOD-ов.
- Подготовка и проверка моделей в Unity URP.
Обязательные требования
- Опыт работы в 3D от 3 лет.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter и Designer.
- Навыки оптимизации моделей под мобильные платформы.
- Понимание UV, тримов, атласов, PBR, LOD и тайлового текстурирования.
- Наличие портфолио.
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity URP.
- Навыки работы в Substance Designer.
- Опыт создания модульного оружия.
Условия и бенефиты
- Полностью удалённый формат работы.
- Возможность влиять на визуальный стиль проекта.
- Долгосрочное сотрудничество.
Процесс найма
- Для отклика воспользуйтесь указанным Telegram-ботом.
О проекте: WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне. Мы создаём исторически вдохновлённый мультиплеер с акцентом на реализм, атмосферу и мобильную оптимизацию. Ориентиры: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg.
Задачи:
- Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы);
- Bake high → low poly;
- UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг;
- PBR-текстурирование;
- Создание LOD;
- Подготовка и проверка моделей в Unity URP.
Требования:
- 3+ года опыта в 3D;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter и Designer;
- Оптимизация под мобильные платформы;
- Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайлового текстурирования;
- Портфолио обязательно.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity URP;
- Опыт работы с Substance Designer;
- Опыт создания модульного оружия.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённую работу;
- Влияние на визуальный стиль проекта;
- Долгосрочное сотрудничество.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/cgfreelance/20449