Cinematic Artist
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
UpForge.Games ищет Cinematic Artist для работы над хардкорным кооперативным шутером на Unreal Engine 5. Вам предстоит создавать внутриигровые катсцены и трейлеры, самостоятельно доводя их от идеи до финального качества.
Ключевые задачи
- Постановка внутриигровых катсцен и диалогов в UE5.
- Создание трейлеров и рекламных роликов для проекта.
- Полный цикл ведения сцены: от референсов и раскадровок до сборки в Sequencer и финальной полировки.
- Настройка камер, композиции, освещения и таймингов.
- Интеграция анимаций и mocap-данных в сцены.
- Разработка и обсуждение режиссёрских решений с командой.
Обязательные требования
- Опыт постановки игровых катсцен, диалогов или кинематографичных роликов.
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Sequencer, Cine Camera, Blueprints).
- Развитое чувство композиции, монтажа и ритма.
- Понимание персонажной анимации, постобработки и освещения в реальном времени (Lumen).
- Самостоятельность в ведении задач до финального качества.
Будет плюсом
- Навыки работы в Blender, Maya, After Effects или DaVinci Resolve.
- Опыт работы с mocap и ретаргетингом.
- Опыт монтажа трейлеров.
- Опыт работы над шутерами или сюжетными играми в реалистичном стиле.
Условия и бенефиты
- Полная занятость (full-time).
- Полностью удалённый формат работы.
- Гибкий график.
- Конкурентная заработная плата.
- Возможность влиять на нарратив игры и профессиональный рост в студии.
Процесс найма
- Для отклика необходимо прислать резюме и шоурил на указанный email.
- В шоуриле должны быть представлены игровые катсцены, диалоги или ролики.
- К шоурилу необходимо приложить краткий breakdown с описанием вашего личного вклада в каждую сцену.
UpForge.Games — молодая студия, разрабатывающая хардкорный кооперативный шутер по известной лицензионной вселенной. Мы делаем ставку на реализм, напряжённый геймплей и атмосферу.
Ищем Cinematic Artist, который возьмёт на себя кинематографичную часть проекта: внутриигровые катсцены, трейлеры и другие ролики. Нужно уметь самостоятельно довести сцену от идеи до финала в Unreal Engine 5, плотно взаимодействуя с художниками, аниматорами, геймдизайнерами и программистами.
Чем предстоит заниматься:
- Ставить внутриигровые катсцены и постановочные диалоги в UE5.
- Делать трейлеры и другие ролики для проекта.
- Вести сцену целиком: референсы, раскадровки и previs, сборка в Sequencer, финальная полировка.
- Настраивать камеры, композицию, свет и тайминги.
- Встраивать в сцены анимации и mocap.
- Предлагать режиссёрские решения и обсуждать их с командой.
Что нам важно:
- Опыт постановки игровых катсцен, диалогов или кинематографичных роликов.
- Уверенный UE5: Sequencer, Cine Camera, понимание Blueprints.
- Чувство композиции, монтажа и ритма сцены.
- Понимание персонажной анимации, постобработки и освещения в реальном времени (Lumen).
- Самостоятельность: вы сами ведёте задачу и доводите сцену до финального качества.
Будет плюсом:
- Blender, Maya, After Effects или DaVinci Resolve.
- Опыт с mocap и ретаргетингом.
- Опыт монтажа трейлеров.
- Работа над шутерами или сюжетными играми в реалистичном стиле.
Что мы предлагаем:
- Full-time, полностью удалённо, гибкий график.
- Конкурентная зарплата.
- Плотную работу в команде, которая открыта к инициативе.
- Возможность влиять на то, как игра рассказывает историю, и расти вместе со студией.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/devjobs/12618