Facial Rigging TD / Rigger

Other 🌍 Свободный мир Формат не указан Part-time
Опубликовано: 2026-09-11
| 📰 Источник: cgfreelance

Технологии

Maya MetaHuman RigLogic UE Blender

Описание вакансии

Кратко о роли

Ищем Facial Rigging TD / Rigger для создания кастомного лицевого рига под ручную анимацию для MetaHuman в Maya.

Ключевые задачи

  • Создание кастомного лицевого рига вместо стандартного Faceboard.
  • Разработка более удобных контроллеров для анимации.
  • Обеспечение возможности создания широких и стилизованных мимических поз.
  • Соблюдение ограничений: сохранение оригинального скелета, иерархии, bind pose и весов скининга.
  • Работа без изменения или добавления blendshapes.
  • Обеспечение корректного запекания анимации для переноса в UE или Blender.

Обязательные требования

  • Опыт работы в Maya.
  • Опыт в facial rigging.
  • Готовность выполнить тестовое задание на части лица.

Будет плюсом

  • Опыт работы с MetaHuman.
  • Опыт работы с RigLogic.

Условия и бенефиты

  • Оплата обсуждается индивидуально.
  • Проектная работа.

Процесс найма

  • Для отклика необходимо прислать портфолио и резюме.
  • На первом этапе предусмотрено выполнение небольшого тестового прототипа.

Похожие актуальные вакансии