Middle CG-Generalist / Unity Artist

Developer 🔴 РФ/РБ 🏢 Офис Full-time
GameDev
Опубликовано: 2026-09-14
| 📰 Источник: devjobs

Технологии

Unity URP HDRP 3D Modeling UV PBR Baking UI VFX Level-art Substance Painter Substance Designer Marmoset Toolbag Photoshop Shader Graph HLSL Rigging Skinning Mapping Offline rendering Git Plastic

Описание вакансии

Кратко о роли

Команда ВИЖУ ищет CG-Generalist с опытом работы в Unity для создания 3D-контента и интерактивных сцен в real-time.

Ключевые задачи

  • Создание интерактивных сцен и 3D-объектов по визуальным референсам.
  • Настройка света, анимации и VFX.
  • Работа с UI в Unity.
  • Интеграция и адаптация стороннего контента.
  • Участие в создании мультимедийных и интерактивных проектов.

Обязательные требования

  • Коммерческий опыт с Unity от 3 лет (URP/HDRP).
  • Уверенный high poly / low poly моделинг.
  • Навыки UV, PBR-текстурирования и baking.
  • Опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity.
  • Понимание level-art.
  • Владение Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop.
  • Наличие портфолио с реализованными коммерческими проектами.
  • Проживание в Москве и готовность работать в офисе.

Будет плюсом

  • Знание Shader Graph / HLSL.
  • Навыки риггинга и скиннинга.
  • Художественный бэкграунд.
  • Опыт с маппингом и offline rendering.
  • Опыт работы с Git или Plastic.

Условия и бенефиты

  • Работа над масштабными мультимедийными проектами (edutainment, art, media).
  • Гибкое начало рабочего дня (9:00, 10:00 или 11:00).
  • Проектная занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат.
  • Работа в сильной команде с разнообразными CG-задачами.

Процесс найма

  • Для отклика необходимо прислать резюме и портфолио.

Похожие актуальные вакансии