Саунд-дизайнер (GameDev)
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Опытный саунд-дизайнер с 5-летним стажем в геймдеве и портфолио из десяти проектов, включая хорроры, шутеры и VR-игры.
Ключевые задачи
- Создание SFX для UI, окружения и игровых событий.
- Построение и настройка аудиосистем в FMOD и MetaSounds.
- Интеграция и настройка звука в движках UE5 и Unity.
- Ведение технической аудио-документации.
- Работа над звуковым сопровождением проекта целиком или выполнение отдельных задач.
Обязательные требования
- Опыт работы в геймдеве от 5 лет.
- Навыки работы с Unity и UE5.
- Уверенное владение FMOD и MetaSounds.
- Опыт интеграции звука в игровые движки.
Условия и бенефиты
- Рассматриваются любые форматы сотрудничества: удаленная работа, проектная занятость или работа в штате.
Процесс найма
- Свяжитесь с кандидатом через указанные контакты для обсуждения предложений и рекомендаций.
Саунд-дизайнер с 5-летним опытом в геймдеве ищет проекты или работу. В портфолио около десяти проектов: от хорроров и шутеров до VR, мобильных и браузерных игр.
Опыт работы в штате студии 269th Lab.
Ключевые навыки:
- Создание SFX (UI, окружение, игровые события);
- Работа с FMOD и MetaSounds (построение и настройка аудиосистем);
- Интеграция и настройка звука в UE5 и Unity;
- Ведение технической аудио-документации.
Кандидат готов взяться как за весь звук проекта, так и за отдельные задачи.
Формат работы: удалёнка, проектно или в штат.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/devjobs/12524