Senior Technical Artist (Unity)
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Sakura Games ищет Senior Technical Artist для работы над мобильными казуальными играми. Основная задача — создание и оптимизация технического арт-пайплайна в Unity для обеспечения высокой производительности и визуального качества.
Ключевые задачи
- Разработка и оптимизация технического арт-пайплайна в Unity.
- Обеспечение производительности и визуального качества на мобильных устройствах.
- Сотрудничество с командой художников.
- Профилирование графики для мобильных платформ.
Обязательные требования
- Опыт работы от 5 лет в качестве Technical Artist или 3D Artist.
- Глубокие знания Unity и пайплайна ассетов.
- Опыт работы с URP (Universal Render Pipeline).
- Навыки 3D-моделирования и топологии.
- Понимание техник риггинга и скиннинга.
- Знание UV/PBR текстурирования (Substance Painter/Designer).
- Опыт работы с Git/Git LFS или Perforce.
Условия и бенефиты
- Удаленный формат работы.
- Работа в международной компании, основанной в 2018 году.
Sakura Games — международная компания, основанная в 2018 году, специализирующаяся на разработке мобильных казуальных игр.
Мы ищем Senior Technical Artist (Unity) для удаленной работы.
Основные задачи:
- Создание и оптимизация технического арт-пайплайна в Unity.
- Обеспечение производительности и визуального качества на мобильных устройствах.
- Сотрудничество с художниками.
- Профилирование графики.
Требования:
- 5+ лет опыта в качестве Technical Artist или 3D Artist.
- Отличное знание Unity и пайплайна ассетов.
- Опыт работы с URP.
- Навыки 3D-моделирования и топологии.
- Понимание риггинга и скиннинга.
- Знание UV/PBR текстурирования (Substance Painter/Designer).
- Опыт профилирования графики для мобильных устройств.
- Знание Git/Git LFS или Perforce.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/young_gamedev/1319