UI/UX + аниматор + Motion дизайнер (слоты и игры)
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Ищем универсального дизайнера, который возьмет на себя полный цикл визуального оформления игровой платформы: от отрисовки слотов и интерфейсов до создания анимаций и промо-роликов.
Ключевые задачи
- Создание графики для слотов: символы, фоны, UI игрового экрана и логотипы.
- Разработка анимаций: idle-лупы, реакции на выигрыши, переходы между экранами и скелетная анимация персонажей.
- Подготовка ассетов для движка: спрайтшиты, атласы и оптимизация текстур.
- Проектирование интерфейсов и развитие дизайн-системы в Figma с учетом адаптивности и локализации.
- Взаимодействие с разработчиками для интеграции графики и анимаций в PixiJS с учетом производительности.
Обязательные требования
- Портфолио с игровой графикой и анимацией (слоты, казуалки).
- Владение After Effects, Spine или Rive.
- Опыт работы с AI-инструментами для генерации видео (Runway, Kling, Sora).
- Продвинутый уровень владения Figma (компоненты, auto layout, переменные).
- Понимание ограничений фронтенда и производительности (PixiJS).
- Умение работать в команде, обсуждать решения и соблюдать дедлайны.
Будет плюсом
- Опыт работы в iGaming или геймдеве.
- Английский язык на уровне B1.
- Понимание технической стоимости реализации графики во фронтенде.
Условия и бенефиты
- Уровень позиции: Middle.
- Удаленный формат работы.
- Занятость обсуждается (предпочтение отдается full-time).
- Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально).
Процесс найма
- Для отклика необходимо прислать портфолио с примерами игровой графики и моушен-работ (ролики, рилы, Spine/Rive-превью).
- В сопроводительном письме кратко опишите самую сложную задачу из вашего опыта и почему она была таковой.
Ищем человека, который закрывает и графику, и движение. Не два подрядчика, а одного, кто держит в голове весь визуал продукта — от символа на барабане до промо-ролика.
Продукт: игровая платформа со слотами и играми.
Задачи:
Графика игр: рисовать слоты целиком (символы, барабаны, фоны, рамки, лого, UI), держать единый визуальный стиль, резать и упаковывать ассеты под движок (спрайтшиты, атласы, TexturePacker).
Анимация: Idle-лупы, анимации выигрышей, переходы, партиклы, скелетная анимация (Spine/Rive), покадровая анимация, создание промо-видео с персонажами (в т.ч. с AI-генерацией).
Работа с фронтендом: экспорт анимаций (JSON, Lottie), понимание бюджета (вес сцены, текстуры в памяти, fps на мобильных), плотное взаимодействие с разработкой.
Интерфейс и дизайн-система: проектирование экранов, сборка масштабируемых Figma-файлов, развитие дизайн-системы с учетом локализации и мультивалютности.
Требования:
Портфолио с игровой графикой и анимацией (слоты, казуалки).
Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео.
Figma на высоком уровне.
Понимание возможностей и ограничений фронтенда (желательно PixiJS).
Понимание специфики финтех-интерфейсов (доверие пользователя).
Коммуникабельность и готовность работать в общем ритме.
Условия:
Уровень middle.
Вилка обсуждаема.
Удалённый формат, занятость обсуждаема (предпочтение full-time).
Оригинальная вакансия:
https://t.me/FrWork3/15945