3D Animator Generalist
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Ищем 3D Animator Generalist на долгосрочный фриланс-проект. Основная задача — подготовка анимационных сцен для последующей генерации видео с помощью AI.
Ключевые задачи
- Создание базовых анимационных сцен под генерацию/render видео через AI.
- Быстрая сборка сцен из примитивов: окружение, объекты, базовый свет.
- Базовая анимация персонажей и анимация камер: пролёты, ракурсы, композиция.
- Работа с Maya и Unreal Engine: импорт/экспорт, retarget и blend анимаций.
- Подготовка pre-render / viewport-клипа для дальнейшей AI-генерации видео.
Обязательные требования
- Опыт работы с Maya.
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Опыт работы с MetaHuman.
Будет плюсом
- Опыт записи собственного mocap по видео / камере.
- Работа с MetaHuman Animator: преобразование записи в facial/body animation, чистка и редактирование ключей.
Условия и бенефиты
- Тип занятости: Part-time, фриланс, долгосрочное сотрудничество.
Процесс найма
- Для отклика напишите название вакансии, кратко расскажите об опыте работы с Maya, Unreal Engine и MetaHuman, а также приложите ссылку на портфолио или шоурил.
Ищем 3D Animator Generalist на долгосрочный фриланс-проект.
Основные задачи:
- Создание базовых анимационных сцен под генерацию/render видео через AI.
- Быстрая сборка сцен из примитивов: окружение, объекты, базовый свет.
- Базовая анимация персонажей и анимация камер: пролёты, ракурсы, композиция.
- Работа с Maya и Unreal Engine: импорт/экспорт, retarget и blend анимаций.
- Подготовка pre-render / viewport-клипа для дальнейшей AI-генерации видео.
Будет большим плюсом:
- Опыт записи собственного mocap по видео / камере.
- Работа с MetaHuman Animator: преобразование записи в facial/body animation, дальнейшая чистка и редактирование ключей.
Для отклика, пожалуйста, напишите:
- Название вакансии (3D Animator Generalist).
- Кратко об опыте с Maya / Unreal Engine / MetaHuman.
- Ссылку на шоурил / портфолио.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/devjobs/12595