3D MODELER (Blender -> UE5)
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Мы ищем 3D-моделера для создания архитектурных ассетов экстерьеров зданий по игровому пайплайну Blender -> Unreal Engine 5.
Ключевые задачи
- LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов.
- Оптимизация по поликаунту, вершинам и нормалям, контроль топологии.
- Создание корректных UV без растяжений и решение вопросов тайлинга.
- Подготовка и запекание карт, работа с PBR-текстурами.
- Контроль Texel Density и минимизация Material ID.
- Подготовка коллизий для игрового движка.
Обязательные требования
- Опыт работы от 3 лет в игровом или real-time пайплайне.
- Уверенное владение Blender (моделинг, UV, бейк, оптимизация).
- Понимание принципов PBR.
- Понимание пайплайна UE5 (импорт мешей/материалов, коллизии).
Будет плюсом
- Опыт создания архитектурных ассетов.
- Опыт работы по стандартам качества.
Условия и бенефиты
- Зарплата: 100 000 - 140 000.
- Формат работы: удаленно, гибрид или офис в Москве.
- Оформление по ГПХ, ИП или СЗ.
- Понятные стандарты работы, возможности профессионального и карьерного роста.
Процесс найма
- Для отклика необходимо прислать портфолио и краткое описание опыта.
Мы создаём 3D-модели экстерьеров зданий по игровому пайплайну Blender -> Unreal Engine 5. Ищем 3D-моделера для создания архитектурных ассетов под стандарты качества и стабильный импорт в UE.
Обязанности:
- LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов (входные группы, лестницы, ограждения, тех.элементы и т.п.) без интерьеров.
- Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии (без мусора, Z-fighting, дыр, самопересечений).
- Корректные UV (без растяжений) + решение тайлинга.
- Подготовка/запекание карт, понимание PBR.
- Контроль Texel Density, минимизация Material ID.
- Подготовка коллизий.
Требования:
- 3+ лет в игровом/real-time пайплайне (или близком).
- Сильный Blender (моделинг, UV, бейк, оптимизация).
- Понимание PBR.
- Опыт архитектурных ассетов и работы по стандартам - большой плюс.
- Понимание UE5 pipeline (импорт мешей/материалов, коллизии) - плюс.
Условия:
- Оформление по ГПХ/ИП/СЗ.
- Удалённо / офис / гибрид, офис Москва.
- Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/devjobs/12610