3D-моделлер
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Ищем 3D-моделлера в команду, которая создает масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений.
Ключевые задачи
- LowPoly / HighPoly моделирование МАФ, дорог и объектов окружения.
- Подготовка объектов для масштабных 3D-сцен.
- Оптимизация геометрии (полигонаж, вершины, нормали) и Material ID.
- Работа с UV-развёртками, UDIM, маппингом и тайлингом.
- Запекание текстур и создание ERM-текстур.
Обязательные требования
- Опыт в 3D-моделировании от 2 лет.
- Опыт работы по игровому 3D-пайплайну.
- Уверенное владение Blender.
- Знание Photoshop.
- Понимание PBR-материалов и принципов оптимизации под Unreal Engine 5.
- Опыт работы с UV, UDIM и запеканием.
- Понимание работы с ERM-текстурами.
- Опыт моделирования больших и сложных 3D-сцен.
Будет плюсом
- Знание Substance Painter.
- Знание Unreal Engine 5.
Условия и бенефиты
- Зарплата по итогам собеседования.
- Офис в Сколково (возможна удаленная работа в некоторых командах).
- Гибкое начало рабочего дня до 11:00 по МСК.
- Масштабные проекты и сложные 3D-сцены.
- Профессиональный и карьерный рост.
Процесс найма
- Для отклика необходимо приложить ссылку на портфолио.
- В отклике укажите используемый софт и уровень владения им.
Ищем 3D-моделлера в команду, которая создает масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений.
Задачи:
- LowPoly / HighPoly моделирование МАФ, дорог с разметкой и объектов окружения;
- моделирование и подготовка объектов для масштабных 3D-сцен;
- оптимизация геометрии: полигонаж, вершины, нормали;
- оптимизация Material ID;
- UV-развёртки, UDIM, маппинг и работа с тайлингом;
- запекание текстур;
- создание ERM-текстур.
Требования:
- от 2 лет опыта в 3D-моделировании;
- опыт работы по игровому 3D-пайплайну;
- уверенное владение Blender — обязательно;
- знание Photoshop;
- понимание PBR-материалов;
- понимание принципов оптимизации моделей под Unreal Engine 5;
- опыт работы с UV, UDIM и запеканием;
- понимание работы с ERM-текстурами;
- опыт моделирования больших и сложных 3D-сцен.
Будет плюсом:
- знание Substance Painter / Unreal Engine 5.
Условия:
- зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от уровня;
- современный офис в Сколково;
- в некоторых командах возможна удалённая работа;
- гибкое начало рабочего дня — можно начинать до 11:00 по МСК;
- масштабные проекты и сложные 3D-сцены;
- возможность брать сверхзадачи и влиять на результат;
- профессиональный и карьерный рост;
- команда экспертов и современный технологический стек.
ВАЖНО: в отклике обязательно приложите ссылку на портфолио и укажите, в каком софте работаете и на каком уровне.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/cgfreelance/20302