Art Director
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Ищем Art Director на проект Picture Blast Solitaire в Joyteractive. Вам предстоит развивать визуальный стиль игры и улучшать game feel проекта.
Ключевые задачи
- Ревью текущего визуала и UX проекта, подготовка плана изменений с приоритетами.
- Улучшение game feel: анимации, отклик на действия игрока, satisfying в ключевых точках геймплея.
- Развитие визуального стиля игры, включая возможные крупные изменения.
- Руководство арт-командой: постановка задач, ревью, найм, развитие художников.
- Постановка задач и приёмка анимаций и VFX, включая интеграцию в Unity.
Обязательные требования
- Опыт в геймдеве от 3 лет в роли Art Director или Art Lead.
- Опыт работы с мобильными казуальными проектами (пазлы, раскраски, hidden object, merge, match-3).
- Глубокая экспертиза в 2D-арте, UI/UX и game feel мобильных игр.
- Опыт руководства арт-командой.
- Понимание производства анимаций и VFX (Spine или аналоги).
- Глубокое понимание актуальных AI-инструментов для арта.
- Понимание технических ограничений мобильных устройств.
- Опыт работы в продуктовой команде в связке с продюсером, геймдизайном и разработкой.
Условия и бенефиты
- Удаленный формат работы.
- Работа в продуктовой команде.
Процесс найма
- Отклик через форму на сайте по ссылке.
Ищем Art Director на проект Picture Blast Solitaire в Joyteractive.
Задачи:
- Ревью текущего визуала и UX проекта, подготовка плана изменений с приоритетами.
- Улучшение game feel: анимации, отклик на действия игрока, satisfying в ключевых точках геймплея.
- Развитие визуального стиля игры, включая возможные крупные изменения.
Что важно в опыте:
- Опыт в геймдеве от 3 лет в роли Art Director или Art Lead.
- Опыт работы с мобильными казуальными проектами, где важна визуальная составляющая и game feel: пазлы, раскраски, hidden object, merge, match-3 и т.д.
- Глубокая экспертиза в 2D-арте, UI/UX и game feel мобильных игр.
- Опыт руководства арт-командой: постановка задач, ревью, найм, развитие художников.
- Понимание производства анимаций и VFX, включая интеграцию в Unity (Spine или аналоги), на уровне постановки задач и приёмки.
- Глубокое понимание актуальных AI-инструментов для арта.
- Понимание технических ограничений мобильных устройств.
- Опыт работы в продуктовой команде в тесной связке с продюсером, геймдизайном и разработкой.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/young_gamedev/1320