Game Designer
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
TOPHOUSE ищет Middle Геймдизайнера для работы над новой 3D-игрой на PC в adult-нише. Основная задача — систематизация дизайн-документации, проработка игровых систем и балансировка проекта.
Ключевые задачи
- Сбор, актуализация и ведение GDD, формализация разрозненных наработок.
- Проектирование игровых систем: прогрессия, экономика, мета-контент.
- Балансировка игровых параметров и ведение балансных таблиц.
- Постановка задач команде и контроль соответствия реализации задуманному дизайну.
- Прототипирование и тестирование механик в Unreal Engine.
- Анализ конкурентов и ведение дизайн-бэклога.
Обязательные требования
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет на коммерческих проектах.
- Умение писать структурированную документацию (GDD, фича-документы, флоучарты).
- Системный дизайн: понимание математики баланса и экономики.
- Уверенная работа с Excel / Google Sheets.
- Опыт работы в Unreal Engine (прототипирование и настройка параметров).
- Понимание пайплайна разработки игр.
- Насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр.
- Профессиональное отношение к NSFW-тематике.
Будет плюсом
- Опыт работы с симуляторами и глубокими системами прогрессии.
- Знание рынка PC-игр и особенностей Steam.
- Английский язык на уровне чтения документации.
- Умение аргументировать дизайн-решения.
- Владение инструментами: Notion, Confluence, Miro, Figma, Jira.
Условия и бенефиты
- Полностью удалённый формат работы.
- Полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружная команда и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги и подарки на день рождения.
Процесс найма
- Для отклика необходимо прислать резюме и ссылку на портфолио или примеры GDD через форму отклика или связаться в Telegram.
TOPHOUSE — разработчик и издатель adult-игр с более чем 3-летним опытом.
Мы ищем Геймдизайнера для работы над новой 3D-игрой на PC. Ключевой геймплейный цикл реализован, но документация требует систематизации. Мы ищем человека, который наведет порядок в процессах.
Задачи:
- Сбор, актуализация и ведение GDD: формализация существующих наработок в единый структурированный документ.
- Детальная проработка core loop и второстепенных механик.
- Проектирование игровых систем: прогрессия, экономика, мета-контент, коллекционные элементы.
- Балансировка игровых параметров, ведение балансных таблиц.
- Постановка задач команде (программисты, художники, аниматоры, нарративный дизайнер) и контроль реализации.
- Прототипирование и тестирование механик в игровом движке.
- Участие в плейтестах, сбор и анализ обратной связи.
- Анализ конкурентов и референсов на рынке adult-игр (Steam, itch.io, Patreon).
- Приоритизация фич вместе с продюсером, ведение дизайн-бэклога.
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет на коммерческих проектах.
- Умение писать понятную, структурированную документацию (GDD, фича-документы, схемы, флоучарты).
- Системный дизайн: понимание математики баланса, экономики, уверенная работа с таблицами (Excel / Google Sheets).
- Опыт работы в Unreal Engine на уровне прототипирования и настройки параметров.
- Понимание пайплайна разработки игр.
- Насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр.
- Профессиональное отношение к NSFW-тематике.
Будет плюсом:
- Опыт работы с симуляторами / играми с глубокими системами прогрессии.
- Знание рынка PC-игр и особенностей Steam (витрина, ограничения для adult-контента).
- Владение английским языком на уровне чтения документации и ресёрча.
- Умение аргументировать дизайн-решения и принимать критику.
- Владение инструментами: Notion / Confluence, Miro / Figma, Jira.
Условия:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружная команда, адекватное руководство, отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги, подарки на день рождения.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/devjobs/12588