Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
BIX TEAM ищет Core Game Designer для работы над мобильным многопользовательским FPS-шутером WELTKRIEG 1: Firestorm. Основная задача — проектирование, балансировка и улучшение боевых механик и Game Feel.
Ключевые задачи
- Проектирование и развитие боевых систем: оружие, танки, солдаты, классы, гаджеты и перки.
- Настройка Gunplay: урон, TTK, отдача, разброс и параметры стрельбы.
- Балансировка характеристик и взаимодействий оружия, техники и способностей.
- Улучшение Game Feel: стрельба, передвижение, управление и обратная связь.
- Разработка GDD, балансировочных таблиц и требований к игровым механикам.
- Тестирование механик и сопровождение их реализации совместно с командой.
Обязательные требования
- Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.
- Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.
- Опыт проектирования и балансировки оружия, классов или техники.
- Умение работать с балансировочными таблицами.
- Навык подготовки GDD и ведения игровых фич.
- Понимание специфики мобильных FPS и управления.
Будет плюсом
- Опыт работы над War Thunder, World of Tanks, World War Heroes, CoD: Mobile или Delta Force.
- Опыт разработки мобильных шутеров.
- Опыт работы с Unity.
- Экспертиза в танковой технике и сложных боевых системах.
Условия и бенефиты
- Полностью удалённая работа, full-time.
- Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально).
- Прямое влияние на развитие Core Gameplay проекта.
- Работа в профессиональной команде разработчиков multiplayer FPS.
Процесс найма
- Для отклика воспользуйтесь указанным Telegram-ботом.
BIX TEAM ищет Core Game Designer для работы над WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским FPS-шутером в сеттинге Первой мировой войны.
Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем.
Задачи:
- Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки.
- Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
- Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей.
- Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь.
- Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам.
- Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой.
Требования:
- Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.
- Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.
- Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей.
- Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами.
- Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич.
- Понимание особенностей мобильных FPS и управления.
Будет преимуществом:
- Опыт разработки мобильных шутеров (War Thunder, World of Tanks, World War Heroes, Call of Duty: Mobile, Delta Force).
- Опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами и сложными боевыми системами.
Условия:
- Полностью удалённая работа, full-time.
- Прямое влияние на развитие Core Gameplay.
- Работа в команде разработчиков multiplayer FPS.
- Конкурентная заработная плата (индивидуально).
Оригинальная вакансия:
https://t.me/devjobs/12582