Middle CG-Generalist / Unity Artist
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Компания «ВИЖУ» ищет Middle CG-Generalist / Unity Artist для работы над проектами.
Ключевые задачи
- Создание high poly и low poly моделей.
- Работа с UV и PBR-текстурированием.
- Настройка UI, анимации и VFX в Unity.
- Работа с level-art.
- Взаимодействие с инструментами Substance Painter/Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop.
Обязательные требования
- Коммерческий опыт работы с Unity от 3 лет.
- Знание URP/HDRP.
- Наличие реализованных коммерческих проектов и портфолио.
Будет плюсом
- Знание Shader Graph / HLSL.
- Навыки риггинга и скиннинга.
- Художественный бэкграунд.
- Опыт работы с маппингом и offline rendering.
- Знание систем контроля версий Git/Plastic.
Условия и бенефиты
- Зарплата по итогам собеседования (ориентировочно 150 000 – 220 000 ₽).
- Работа в офисе в Москве.
- Проектная занятость с возможностью перехода в штат.
Процесс найма
- Для отклика необходимо прислать портфолио через указанный контакт.
Компания «ВИЖУ» приглашает Middle CG-Generalist / Unity Artist.
Условия: работа в офисе (Москва), проектная занятость с возможностью перехода в штат.
Зарплата: по итогам собеседования (средняя рыночная 150 000 – 220 000 ₽).
Ожидания от кандидата:
- Коммерческий опыт с Unity от 3 лет, знание URP/HDRP.
- Уверенный high poly / low poly моделинг.
- UV, PBR-текстурирование и baking.
- Опыт работы с UI, анимацией и VFX в Unity.
- Понимание level-art.
- Владение Substance Painter / Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop.
- Наличие реализованных коммерческих проектов и портфолио.
Будет плюсом:
- Знание Shader Graph / HLSL.
- Риггинг и скиннинг.
- Художественный бэкграунд.
- Опыт с маппингом, offline rendering.
- Знание Git/Plastic.
Для отклика присылайте портфолио.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/myresume_ru/14654