Разработчик Unity под VR
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Ищем Unity-разработчика для создания VR-проекта под Pico 4 Pro.
Ключевые задачи
- Сборка standalone-сцены (1-2 локации) на базе готовых моделей.
- Реализация механики взаимодействия с объектами через eye tracking.
- Настройка индикации наведения и таймера взаимодействия.
- Реализация механики трансформации персонажа в «жижу» при попадании в свет.
- Настройка перемещения персонажа в форме «жижи» через eye tracking.
Обязательные требования
- Опыт разработки под Unity (версия 2021.3.45f1).
- Опыт работы с VR-проектами (standalone, Pico 4 Pro).
- Навыки работы с eye tracking и blendshapes.
Условия и бенефиты
- Бюджет: 50 000 ₽.
- Срок разработки: 2 недели.
Процесс найма
- Для получения подробного сценария и обсуждения деталей свяжитесь с автором вакансии в Telegram.
Ищем разработчика на проект Unity под VR.
Задача: собрать standalone-сцену на Pico 4 Pro (без подключения к ПК), версия Unity 2021.3.45f1.
Сцена несложная, 1-2 локации, модели предоставляются готовыми.
Основные механики:
1. Взаимодействие с объектами через eye tracking (встроенный в Pico 4 Pro). Долгий взгляд (3–5 с) инициирует действие: рука тянется к объекту, объект разрушается/исчезает. Требуется индикация наведения и сброс отсчёта при уходе взгляда.
2. Трансформация тела в «жижу». Гуманоидный персонаж при попадании в лучи света превращается в «жижу» (через блэндшейпы) и перемещается в точку на полу, выбранную взглядом. Вне лучей персонаж собирается обратно.
Бюджет: 50 000 ₽.
Срок реализации: 2 недели.
Более подробный сценарий будет предоставлен кандидату.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/cgfreelance/20746