UE5 VFX Artist
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
UpForge.Games ищет опытного VFX Artist для работы над хардкорным кооперативным шутером на Unreal Engine 5. Мы ищем специалиста, способного самостоятельно вести задачи от идеи до финальной реализации в игре.
Ключевые задачи
- Создание реалистичных VFX в Unreal Engine 5 с использованием Niagara.
- Полный цикл разработки эффектов: от референсов до технического результата.
- Работа с материалами, шейдерами и текстурами.
- Оптимизация эффектов для корректной работы в геймплее.
- Взаимодействие с командами Art, Game Design, Animation и Development.
- Разработка визуальных и технических решений для проекта.
Обязательные требования
- Опыт работы VFX Artist в геймдеве от 3 лет.
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и Niagara.
- Понимание работы с материалами, шейдерами и оптимизацией.
- Навык самостоятельного ведения задач.
- Чувство масштаба, таймингов и динамики эффектов.
- Сильное портфолио/showreel с игровыми VFX.
Будет плюсом
- Опыт работы с Houdini.
- Навыки работы с Blueprints.
- Понимание Lumen и PBR.
- Опыт работы над шутерами.
- Опыт создания сложных VFX-систем.
Процесс найма
- Для отклика отправьте резюме и портфолио на указанный email.
- В письме укажите опыт работы с UE5, Niagara и Houdini.
UpForge.Games — молодая игровая студия, работающая над хардкорным кооперативным шутером в популярной вселенной с упором на реализм и атмосферу.
Мы ищем VFX Artist, который умеет не просто собирать эффекты по ТЗ, а самостоятельно находить решения и доводить их до финального результата в игре.
Задачи:
- Создавать реалистичные VFX в Unreal Engine 5 с использованием Niagara для оружия, персонажей, боевых механик и окружения.
- Вести эффекты от идеи и референсов до финального визуального и технического результата.
- Работать с материалами, шейдерами, текстурами и другими VFX-ассетами.
- Настраивать и оптимизировать эффекты для геймплея.
- Плотно работать с командами Art, Game Design, Animation и Development.
- Предлагать собственные художественные и технические решения.
Требования:
- 3+ года опыта работы VFX Artist в игровой индустрии.
- Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Niagara.
- Хорошее понимание Materials, шейдеров, real-time VFX и оптимизации.
- Умение самостоятельно вести задачи.
- Хорошее чувство масштаба, таймингов, динамики и читаемости эффектов.
- Сильное портфолио / showreel с игровыми VFX (особенно реалистичные боевые эффекты).
Будет плюсом:
- Опыт работы с Houdini.
- Умение работать с Blueprints.
- Понимание Lumen, Physical Based Lighting.
- Опыт работы над шутерами.
- Опыт создания технически сложных эффектов и переиспользуемых VFX-систем.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/devjobs/12545