Material Artist - Материалы окружения
Технологии
Описание вакансии
Кратко о роли
Ищем Material Artist для создания качественных процедурных материалов игрового окружения в Unity.
Ключевые задачи
- Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity.
- Работа с картами height, normal, albedo, roughness и metalness.
- Адаптация материалов под визуальный стиль проекта.
- Подготовка и корректировка материалов для интеграции в игровой движок.
Обязательные требования
- Сильное портфолио с материалами окружения.
- Уверенное владение Substance Designer.
- Навыки работы с Substance Painter.
- Аккуратность в графах, умение создавать гибкие и настраиваемые материалы.
- Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала.
- Знание принципов создания сетов материалов и их блендинга.
Процесс найма
- Для отклика необходимо написать сообщение, указав название вакансии, а также приложить ссылку на портфолио и CV.
Ищем Material Artist для создания качественных процедурных материалов игрового окружения (природные, архитектурные, органические и т.д.).
Задачи:
- Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity.
- Работа с картами height, normal, albedo, roughness и metalness.
- Адаптация материалов под визуальный стиль проекта.
- Подготовка и корректировка материалов для интеграции в игровой движок.
Требования:
- Сильное портфолио с материалами окружения.
- Уверенное владение Substance Designer.
- Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём.
- Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми.
- Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала.
- Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.
Процесс отклика:
При отправке сообщения обязательно укажите название вакансии, а также приложите ссылку на портфолио и CV.
Оригинальная вакансия:
https://t.me/devjobs/12522