Material Artist - Материалы окружения

Developer 🌍 Свободный мир Формат не указан Full-time
GameDev
Опубликовано: 2026-09-07
Опубликовано более 14 дней назад
| 📰 Источник: devjobs

Технологии

Unity Substance Designer Substance Painter PBR Height maps Normal maps Albedo maps Roughness maps Metalness maps

Описание вакансии

Кратко о роли

Ищем Material Artist для создания качественных процедурных материалов игрового окружения в Unity.

Ключевые задачи

  • Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity.
  • Работа с картами height, normal, albedo, roughness и metalness.
  • Адаптация материалов под визуальный стиль проекта.
  • Подготовка и корректировка материалов для интеграции в игровой движок.

Обязательные требования

  • Сильное портфолио с материалами окружения.
  • Уверенное владение Substance Designer.
  • Навыки работы с Substance Painter.
  • Аккуратность в графах, умение создавать гибкие и настраиваемые материалы.
  • Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала.
  • Знание принципов создания сетов материалов и их блендинга.

Процесс найма

  • Для отклика необходимо написать сообщение, указав название вакансии, а также приложить ссылку на портфолио и CV.

Похожие актуальные вакансии